(相关资料图) 杜比实验室消费者娱乐副总裁MaheshBalakrishnan表示:“随着DolbyVision和DolbyAtmos在UnrealEngine中的原生集成,开发者们能够更容易地为玩家带来惊人的视觉效果和沉浸式声音体验。新的插件代表了我们在赋能开发者使用创新工具的旅程中的一个重要里程碑,帮助他们交付令人惊叹的游戏,让玩家们体验从未有过的沉浸感。”据介绍,这两款插件都是免费的,现在已经可以从官方商店下载,支持为DolbyVision主要是增强游戏视觉效果,可提供高达40倍亮度的高光和10倍黑的暗部细节,以及屏幕上从未见过的颜色。另一方面,DolbyAtmos插件则可以带来更具沉浸感的音频混合效果。杜比视界插件一次调色即可实现HDR10和SDR等所有传统视频输出,而无需为每个消费者或平台创建单独的资源,从而节省时间和资源。其GPU帧时间成本低于0.2毫秒。当游戏连接到DolbyVision显示器时,无需校准屏幕即可使用。引入了使用剪辑调整SDR外观的能力,以确保在各种显示设备上始终保持一致的画质(亚汇网注:即使不是HDR设备也可以)。所有DolbyVision功能都可以通过蓝图或时间轴动态更新,为开发人员提供更多灵活性。DolbyVision插件支持为Windows10/11和XboxSeriesX|S设计的游戏的开发。杜比全景声插件为依赖于原生UnrealEngine支持的游戏开发者提供了一个机会,即首次在无需自定义集成的情况下为他们的游戏开发DolbyAtmos混音。跨平台支持:针对所有兼容平台进行动态优化的单个杜比全景声混音,而无需为所有消费者创建音频项目,从而节省时间和资源。新的混音功能为在Xbox和PC上使用耳机的DolbyAtmos游戏增加了一个新的维度。玩家可以通过声音定位对手的位置,从而在游戏中获得优势。DolbyAtmos插件支持为广告声明:本文含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考。亚汇网所有文章均包含本声明。 |
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