(资料图) 网易(09999)首席执行官丁磊在电话会议上表示,早于2015年,捉围棋人工智能(AI)程式AlphaGo全胜职业棋手后,集团已注意到AI对内容的影响。他指出,公司利用AI打造新游戏,有助提升研发效率及玩家体验。 网易公布,第二季经调整淨利润为90.17亿元(人民币,下同),按年增近67%。期内,淨收入按年升3.7%至240.11亿元,其中,来自游戏及相关增值服务收入贡献近188亿元,同比上升3.6%。 丁磊表示,集团持续丰富游戏开发的产品线,包括在6月推出多款热门新游戏,包括AI手游《逆水寒》及《巅峰极速》。他指出,通过AI应用尤其是在程序开发上,能有助提升研发效率,配合AI大模型基础,玩家表现出对该游戏的强烈黏性。 被问到海外游戏的拓展,丁磊表示,主要拓展欧美和日韩等国家,虽然中国一些游戏内容题材未必适合海外市场,而且海外市场主要是PC端及电子游戏机,但相信网易在海外游戏市场会取得收获。 已斥资约42亿回购美股 首席财务官杨昭烜补充说,第二季海外市场收入贡献跌至单位数,主要因为较多新游戏在本土市场推出,预期本地游戏在下半年贡献将继续超越海外市场。 另外,网易今年初启动新一轮回购计划,截至今年6月底,已斥资近5.4亿美元(约41.8亿港元),回购约610万股美国存讬股。 |
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